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Inventor(a)
Kléber Lucas Lopes Alves
Relação automática de tecnologias cadastradas na Vitrine Tecnológica da UERN com esta classificação.
2 tecnologia(s) encontrada(s)
Esta página é gerada automaticamente a partir das informações cadastradas nas tecnologias. Quando novos itens forem vinculados a esta classificação, eles passam a aparecer aqui.
Programa de Computador
Tecnologia da Informação, Jogos Digitais
2025 Disponível
Um jogo de plataforma sobre o curso de Ciência da Computação, mostrando um pouco sobre as disciplinas dentro do curso através de diálogos, enquanto o jogador progride derrotando os inimigos e passando pelas plataformas.
Programa de Computador
Tecnologia da Informação
2025 Disponível
O software tem como objetivo otimizar o atendimento ao cliente em empresas de telecomunicações por meio de um Totem de Autoatendimento. A solução integra funcionalidades como retirada de fichas, triagem de serviços, visualização do tempo de espera e acompanhamento em tempo real. Foi desenvolvida com foco em acessibilidade, automação e eficiência, permitindo que clientes realizem tarefas simples de forma autônoma. A empresa pode monitorar e organizar o fluxo de atendimento por meio de um painel administrativo intuitivo. O sistema é composto por módulos de atendimento, emissão de fichas, usuários e relatórios. A interface foi projetada para atender usuários com diferentes níveis de familiaridade tecnológica. O software é escalável e adaptável a outros setores que desejem automatizar o atendimento, aumentando produtividade, organização e qualidade da experiência do cliente.