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Tecnologia da Informação

Relação automática de tecnologias cadastradas na Vitrine Tecnológica da UERN com esta classificação.

83 tecnologia(s) encontrada(s)

Esta página é gerada automaticamente a partir das informações cadastradas nas tecnologias. Quando novos itens forem vinculados a esta classificação, eles passam a aparecer aqui.

Programa de Computador
Saúde, Tecnologia da Informação, Inclusão e Acessibilidade, Linguagem e Comunicação 2018 Disponível

A2C

O A2C é um vocalizador digital desenvolvido para auxiliar pessoas com dificuldade de comunicação. A tecnologia apoia o processo de comunicação oral por meio da associação entre imagens e sons de falas possíveis, que podem ser acionadas pelo usuário ao tocar em figuras exibidas na tela do dispositivo.

Programa de Computador
Tecnologia da Informação, Jogos Digitais 2024 Disponível

Aponte a Espada

"Aponte a Espada" é um jogo de plataforma 2D e ação que se destaca pela mecânica inovadora de controle da espada através do cursor do mouse, permitindo ataques precisos e dinâmicos. Ambientado em um vilarejo medieval invadido por ladrões, o jogador assume o papel de um soldado lutando para libertar o vilarejo dos malfeitores.

Programa de Computador
Saúde, Tecnologia da Informação 2026 Disponível

Argus Cyclist

Argus Cyclist é um software multiplataforma e de código aberto para simulação de ciclismo indoor. Ele oferece comunicação em tempo real via BLE/ANT+ com rolos inteligentes (smart trainers), controlando ativamente a resistência física do equipamento. Além da visualização de mapas topográficos em 3D, o sistema conta com um criador de rotas interativo, suporte a treinos estruturados (ERG Mode) e exportação de dados nativa (arquivos .FIT) para plataformas como Strava e Garmin.

Programa de Computador
Tecnologia da Informação, Inteligência Artificial e Ciência de Dados 2019 Disponível

ÁRVORE DECISÃO

A tecnologia apresenta um mapeamento de áreas de conhecimento interdisciplinares de alta tecnologia e ciências exatas, focando na integração entre Inteligência Artificial, modelagem matemática, recursos energéticos e ciências da terra (como geofísica e hidrogeologia). A estrutura abrange desde a inovação tecnológica e análises estatísticas aplicadas até o desenvolvimento nas áreas de Engenharia Biomédica e ciências paramédicas, delineando os pilares para pesquisa, cooperação e desenvolvimento tecnológico avançado.

Programa de Computador
Tecnologia da Informação 2025 Disponível

AuthFi

Um portal cativo que oferece acesso seguro a redes Wi-Fi, utilizando provedores OAuth 2.0 e OpenID Connect (OIDC) para autenticação, realizando a autorização de dispositivos em redes UniFi e mantendo um registro de cada acesso para fins de auditoria.

Programa de Computador
Agricultura, Tecnologia da Informação, Gestão Pública, Cidadania e Serviços Públicos 2023 Disponível

Back-end do Sistema de Informação Regional da Agricultura Familiar do Nordeste – Back-end SIRAF-NE

O Sistema de backend controla a aplicação e validação das regras de negócio. Ele atua como uma interface para o funcionamento apropriado de todas as aplicações que compõem o SIRAF-NE. As interfaces são compostas pela API pública e API privada.

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Educação, Tecnologias Educacionais, Ciências Biológicas, Tecnologia da Informação, Jogos Digitais 2020 Disponível

Biojogos

É uma plataforma com jogos intitulado BIOJOGOS educacionais, para auxiliar aos alunos no estudo e na revisão dos conteúdos de biologia mais recorrentes no Enem. Os alunos do ensino médio relatam os desafios de aprender a disciplina de Biologia, devido à quantidade de nomenclaturas e as formas de como as aulas são exploradas e com Biojogos os alunos aprendem “brincando” quando são desafiados a resolver os desafios par...

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Educação, Tecnologias Educacionais, Ciências Biológicas, Tecnologia da Informação 2023 Disponível

Bioquímica RA

Consiste em um aplicativo de realidade aumentada (RA), dento da área de ensino de bióloga, subárea bioquímica, que converte imagens de moléculas 2D (planas) em imagens 3D em realidade aumentada (RA), utilizando material didático base (Cartilha) produzida para ser utilizada em conjunto. Sendo um produto de pesquisa de mestrado do programa PROFBIO/UERN. Atenderá aos professores e alunos da rede básica de ensino médio.

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Educação, Tecnologias Educacionais, Ciências Biológicas, Meio Ambiente, Tecnologia da Informação, Jogos Digitais 2020 Disponível

BioQuiz: Aprenda Biologia

O aplicativo BioQuiz: aprenda Biologia, é um aplicativo para dispositivo móvel, que apresenta uma sequência de atividades que favoreceram a compreensão de conceitos de Ecologia, Meio Ambiente e Educação Ambiental, promovendo uma rede de interações, propiciando aulas mais lúdicas e dinâmicas e demonstrando que é possível promover um re(posicionamento) dos jovens frente as questões ambientais, a partir do desenvolvimen...

Programa de Computador
Educação, Tecnologias Educacionais, Ciências Biológicas, Tecnologia da Informação 2020 Disponível

Biorespiração

Aplicativo para aparelhos celulares que auxilia professores e alunos no ensino e na aprendizagem da respiração celular, como ferramenta de aprendizagem no ensino de Biologia, cujo conteúdo abordado no recurso didático trata dos processos e etapas que caracterizam a respiração celular como mecanismo fundamental para a sobrevivência e manutenção das células, unidades básicas da vida.

Programa de Computador
Educação, Tecnologias Educacionais, Ciências Biológicas, Tecnologia da Informação 2021 Disponível

Biorespiração (derivado)

O aplicativo Biorrespiração é uma ferramenta educacional para aparelhos celulares para ser utilizado como ferramenta de aprendizagem no ensino de Biologia da Respiração Celular., sendo este um dos conteúdos mais difíceis na opinião dos estudantes.

Programa de Computador
Tecnologia da Informação 2025 Disponível

BotVendas – Sistema SaaS para Automação de Vendas por WhatsApp

"O BotVendas é um sistema de Software como Serviço (SaaS) com arquitetura Multi-Tenant, projetado para a automação do atendimento e gerenciamento de vendas de pequenas e médias empresas através do WhatsApp. A plataforma é dividida em três microsserviços: um Backend (API REST em Node.js), um Frontend (Painel de Controle em React.js) e um Bot (Serviço de Mensageria em Node.js com whatsapp-web.js). O sistema oferece um painel de ""Super Admin"" para o cadastro de novas lojas e painéis de gestão individuais para cada loja. Nesses painéis, o gestor pode cadastrar produtos, gerenciar o estoque e acompanhar os pedidos recebidos. O projeto implementa um robusto sistema de Controle de Acesso Baseado em Papéis (RBAC - Role Based Access Conntrol), permitindo que o gestor crie contas para ""Funcionários"" e defina permissões granulares de acesso (ex: ver pedidos, ver estoque, configurar o bot). O bot de atendimento é inteligente, verificando horários de funcionamento e dias de folga antes de responder. Ele guia o cliente final por um fluxo de vendas completo, incluindo visualização de catálogo, adição ao carrinho, checkout e registro automático do pedido no banco de dados isolado da loja."

Programa de Computador
Educação, Tecnologias Educacionais, Tecnologia da Informação 2026 Disponível

BrinquEdu – Brinquedo de Programar

Programa desenvolvido em C/C++ de uma ferramenta (brinquedo de programar), baseada em Arduino, com a finalidade de auxiliar a aplicação dos conceitos do Pensamento Computacional na Educação Infantil.

Programa de Computador
Saúde, Tecnologia da Informação 2025 Disponível

Calma.Ai

O Calma.Ai é um chatbot de saúde mental pensado, inicialmente, para estudantes universitários que enfrentam momentos de ansiedade ou estresse. Pelo WhatsApp, ele aplica testes validados (GAD-7 e PSS-10) e oferece devolutivas acolhedoras, orientações de autocuidado e encaminhamentos para apoio psicológico. Vale ressaltar que o Calma.Ai não realiza diagnósticos clínicos, apenas atua como uma ferramenta de triagem e acolhimento emocional inicial, ajudando o estudante a reconhecer sinais de alerta e buscar ajuda profissional quando necessário. Também gera dados anônimos por curso e campus, permitindo que universidades identifiquem onde focar ações para promover o bem-estar de sua comunidade acadêmica

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Tecnologia da Informação 2025 Disponível

Celltare

Celltare é uma aplicação web para envio de imagens de amostras de células. Ele realiza a contagem e classifica as instâncias de células que foram previstas no processamento da imagem.

Programa de Computador
Educação, Tecnologias Educacionais, Ciências Biológicas, Tecnologia da Informação, Jogos Digitais 2025 Disponível

Celullario – Respiração Celular

Celullario é um jogo do estilo clique e arraste que visa promover uma didática que se aproxime da realidade para ensinar sobre o processo de respiração celular. Em sua tela inicial o jogo possui a opção de jogar e permite o usuário acessar os créditos.

Programa de Computador
Tecnologia da Informação, Cidadania e Serviços Públicos, Inclusão e Acessibilidade 2021 Disponível

Cidadão de Rodas

O sistema WEB Cidadão de rodas foi desenvolvido utilizando, como apoio, o manual de acessibilidade para prédios públicos, material disponibilizado pelo governo federal em 2015 como um guia para gestores públicos. O sistema dá a possibilidade de avaliação de aspectos de acessibilidade considerados imprescindíveis na prestação de serviço público.

Programa de Computador
Tecnologia da Informação, Jogos Digitais 2024 Disponível

Cycles Eternal

O software é um jogo de plataforma em 2D desenvolvido na engine Unity. O objetivo do jogador é alcançar o final da fase e entrar em um portal. Para atingir esse objetivo, o jogador enfrentará obstáculos e derrotará monstros, a fim de progredir nos níveis com maior facilidade.

Programa de Computador
Educação, Tecnologias Educacionais, Tecnologia da Informação, Inteligência Artificial e Ciência de Dados, Linguagem e Comunicação 2021 Disponível

Desenvolvimento de um sistema web para classificação do nível cognitivo do discente com base em um Mapa Conceitual

O sistema refere-se a um ambiente virtual de aprendizagem capaz de utilizar os relacionamentos textuais produzidos pelos Mapas Conceituais dos discentes para classificar seu nível de cognição. Para isso, o sistema permite ao professor disponibilizar tarefas, aos alunos, que serão respondidas através de Mapas Conceituais.

Programa de Computador
Educação, Tecnologias Educacionais, Ciências Biológicas, Tecnologia da Informação, Jogos Digitais 2024 Disponível

Doutor DNA

Doutor DNA é um jogo de investigação hospedado em um ambiente web, composto por três casos, cada qual apresentado em uma tela individual. Na tela inicial, o jogador encontra botões para iniciar os três casos. Apenas o Caso 1 está disponível no início e os demais casos só são desbloqueados conforme o jogador progride, resolvendo os casos anteriores.

Programa de Computador
Saúde, Tecnologia da Informação, Inteligência Artificial e Ciência de Dados, Sistemas Acadêmicos e Institucionais 2021 Disponível

Dyph: uma API REST para gerenciamento dos dados de pacientes com disfagia pós-extubação

A API REST tem como objetivo gerenciar os processos de requisições e respostas do usuário efetuando buscas e cadastros das informações em um BD, com a execução de códigos JavaScript e gerenciamento das informações geradas pelo sistema através do SGBD MySQL.

Programa de Computador
Tecnologia da Informação, Cidadania e Serviços Públicos, Mobilidade e Acessibilidade, Inclusão e Acessibilidade 2013 Disponível

E-Guia

O E-Guia é um sistema voltado à inclusão de pessoas com deficiência visual no uso do transporte urbano. A tecnologia fornece informações a usuários que utilizam ônibus por meio de dispositivos móveis, permitindo a comunicação entre usuário, ônibus e servidor, além de avisar quando o ônibus desejado está próximo da parada.

Programa de Computador
Tecnologia da Informação 2026 Disponível

Ecoduino 2.1: Modelo Didático para Simulação da Ecolocalização de Golfinhos com Arduino

Esta versão aprimorada do modelo didático propõe uma simulação mais interativa e realista do processo de ecolocalização em golfinhos, utilizando um Arduino Nano, sensor ultrassônico HC-SR04, display LCD 16x2 com interface I2C e um buzzer para feedback sonoro. O sistema emite pulsos ultrassônicos e calcula a distância de objetos a partir do tempo de retorno do eco, reproduzindo de forma análoga o mecanismo biológico empregado por cetáceos. Como diferencial em relação à versão anterior, o modelo incorpora sinalização sonora dinâmica, permitindo ao usuário não apenas visualizar, mas também “ouvir” a detecção de objetos, ampliando a imersão no processo de ecolocalização. Os dados são exibidos em tempo real no display, favorecendo a compreensão imediata da interação entre organismo e ambiente. O objetivo é potencializar o ensino de Biologia Sensorial por meio de uma abordagem mais envolvente, integrando recursos tecnológicos acessíveis para promover aprendizagem ativa, experimental e multissensorial.

Programa de Computador
Tecnologias Educacionais, Ciências Biológicas, Tecnologia da Informação 2025 Disponível

Ecoduino: Um Modelo Didático para Simulação da Ecolocalização de Golfinhos com Arduino

O modelo didático utiliza um Arduino Nano, um sensor ultrassônico HC-SR04 e um display LCD 16x2 com módulo I2C para simular o processo de ecolocalização dos golfinhos. O sensor emite pulsos sonoros e capta o tempo que o eco leva para retornar após atingir um objeto; o Arduino processa esse intervalo e calcula a distância, reproduzindo de forma tecnológica o mesmo princípio biológico usado pelos cetáceos. O valor medido é exibido no LCD em tempo real, permitindo aos estudantes observar como o “golfinho eletrônico” percebe o ambiente ao seu redor. O objetivo do modelo é tornar o estudo da Biologia Sensorial mais acessível e concreto, integrando tecnologia simples e de baixo custo a fenômenos biológicos complexos para favorecer o aprendizado ativo e investigativo.

Programa de Computador
Tecnologia da Informação, Jogos Digitais 2026 Disponível

EloScan

Aplicação desktop para análise comportamental de jogadores de League of Legends, combinando a Riot Games API com o modelo Gemini 2.5 Flash (Google AI) para gerar análises detalhadas, comparações entre jogadores e visualizações de dados interativas. Construída com Electron + React + Vite (frontend) e Python (backend de dados + IA).

Programa de Computador
Saúde, Fisioterapia e Reabilitação, Tecnologia da Informação, Inteligência Artificial e Ciência de Dados, Visão Computacional 2024 Disponível

Functional Check: Utilização de Visão Computacional para Análise e Monitoramento de Exercícios Fisioterapêuticos

O software "Functional Check" é um sistema inovador projetado para fisioterapeutas. O software utiliza técnicas avançadas de visão computacional, baseadas na biblioteca Opencv, para realizar a análise automatizada voltadas para o teste ortopédico funcional Seated Medicine Ball Throw - SMBT.

Programa de Computador
Tecnologias Educacionais, Tecnologia da Informação 2025 Disponível

Futuras Cientistas

O "Futuras Cientistas" é um aplicativo móvel educacional criado para apoiar o projeto de extensão de mesmo nome. Seu principal objetivo é engajar o público de forma lúdica e interativa. A principal funcionalidade do software é apresentar um catálogo de perfis de cientistas em formato de cards. Ao selecionar uma cientista, o usuário assiste a um vídeo curto sobre ela e, ao final, pode realizar um quiz interativo para testar o conhecimento adquirido sobre o conteúdo.

Programa de Computador
Educação, Tecnologias Educacionais, Tecnologia da Informação, Inteligência Artificial e Ciência de Dados 2024 Disponível

FWebMh – Estudo de Metaheurísticas

Este aplicativo web foi desenvolvido com o propósito específico de fornecer uma plataforma interativa e educativa para o ensino e aprendizado das metaheuristicas GRASP (Greedy Randomized Adaptive Search Procedure) e Algoritmo Genético. Através dessa ferramenta, os alunos podem explorar os conceitos teóricos por trás dessas metaheurísticas de forma prática e envolvente.

Programa de Computador
Educação, Tecnologias Educacionais, Ciências Biológicas, Tecnologia da Informação, Jogos Digitais 2025 Disponível

GenIQ

Trata-se de um jogo mobile em formato de quiz, com questões voltadas para o tema da genética.

Programa de Computador
Educação, Tecnologias Educacionais, Tecnologia da Informação 2025 Disponível

Guia do/a Estudante da FAEN/UERN

O Guia do/a Estudante da FAEN/UERN é um aplicativo desenvolvido em React Native com Expo e TypeScript com o objetivo de auxiliar discentes da Faculdade de Enfermagem da UERN a conhecerem a Faculdade de Enfermagem. O aplicativo reúne informações essenciais sobre a universidade e fornece suporte aos estudantes desde o primeiro contato com a instituição.

Programa de Computador
Educação, Tecnologias Educacionais, Ciências Biológicas, Tecnologia da Informação 2021 Disponível

Guia Escolar de Botânica

Aplicativo contendo conteúdos de botânica, para ser utilizado como suporte nas aulas de biologia, com intuitto de ajudar os alunos a melhorar seu desempenho escolar, na referida disciplina, além de oportunizar o seu protagonismo enquanto promotor da sua própria aprendizagem, e servir de auxilio para o professor que não possui muitos recursos em sua escola.

Programa de Computador
Saúde, Esporte e Desempenho Físico, Tecnologia da Informação 2024 Disponível

Health UP!

O Health UP! é um aplicativo mobile desenvolvido para ajudar os usuários a manterem uma vida fitness, fornecendo ferramentas para rastreamento de calorias, consumo de água e planejamento de atividades físicas.

Programa de Computador
Saúde, Tecnologia da Informação 2025 Disponível

HemoMatch: Sistema Interativo de Compatibilidade Sanguínea com RFID

O HemoMatch Lab é um sistema interativo desenvolvido para ensino e treinamento sobre compatibilidade sanguínea. Utilizando um Arduino Uno, um módulo RFID RC522 (13.56 MHz), um display LCD 16×2 (I2C) e um reprodutor de áudio DFPlayer Mini, o software apresenta perguntas diversas sobre doação de sangue e permite que o usuário responda aproximando uma tag RFID correspondente ao tipo sanguíneo escolhido. O sistema avalia automaticamente a resposta, exibindo o resultado no LCD e reproduzindo feedback sonoro de acerto ou erro. A proposta combina tecnologia e gamificação para facilitar o aprendizado de forma prática, intuitiva e dinâmica.

Programa de Computador
Saúde, Educação, Tecnologias Educacionais, Tecnologia da Informação 2019 Disponível

IMUNOEDUCAÇÃO

Trata-se de um software educacional baseado em Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação (TDICs), desenvolvido especificamente para o ensino de Imunologia no ensino médio. Utilizando uma metodologia diferenciada, o aplicativo transforma conteúdos complexos em aulas interativas, atrativas e dinâmicas, facilitando a visualização de processos moleculares e a fixação de termos técnicos para tornar a aprendizagem mais significativa.

Programa de Computador
Educação, Tecnologias Educacionais, Ciências Biológicas, Tecnologia da Informação, Inteligência Artificial e Ciência de Dados 2020 Disponível

Infoplant

O aplicativo apresenta informações importantes, significativas e detalhadas sobre as plantas estudadas, possui fácil acesso e encontra-se disponível para os professores por meio de plataforma digital. Tem o objetivo de auxiliar os professores de Biologia e facilitar o processo de ensino e aprendizagem de Botânica.

Programa de Computador
Saúde, Tecnologia da Informação 2025 Disponível

InformaVac

O aplicativo InformaVac tem a finalidade de ensinar mais sobre as vacinas, tanto para o Covid-19, como para as demais doenças que podem atingir as pessoas no decorrer da vida.

Programa de Computador
Agricultura, Tecnologia da Informação 2026 Disponível

IrrigaIoT – Sistema de Irrigação Automatizado Com ESP32

O IrrigaIoT é um sistema de irrigação automatizado desenvolvido para pequenos produtores rurais que necessitam de controle preciso e remoto sobre o acionamento de bomba d'água (DC) e monitoramento de umidade do solo (sensor capacitivo), temperatura e umidade do ar (sensor SHT31-D), além de monitoramento de energia solar off-grid de baixa potência (Sensor INA3221 + resistores shunts externos de 0,01 ohm), para locais sem acesso fácil a energia elétrica. O sistema é composto por dois dispositivos embarcados baseados no microcontrolador ESP32, uma API backend em Python/Flask hospedada na nuvem, um banco de dados relacional (PostgreSQL) e duas interfaces de usuário (Dashboard). Uma é acessível remotamente pela internet e a outra disponível localmente (offline), servida pelo ESP32 principal no endereço IP adquirido ao se conectar a um roteador. A comunicação entre os dispositivos e a nuvem utiliza o protocolo MQTT com criptografia TLS, e os dados de campo são coletados e transmitidos por rádio LoRa (RA-01 433mhz). O sistema opera de forma totalmente autônoma mesmo sem internet (por meio do módulo RTC 3231, que fornece data e hora após sincronizar uma vez com o servidor (NTP), registra histórico de irrigações e notifica o usuário em tempo real via Telegram.

Programa de Computador
Educação, Ciências Biológicas, Tecnologia da Informação 2023 Disponível

IST’s

O aplicativo intitulado “IST’s” foi idealizado pelo autor / pesquisador, como produto final da pesquisa do Mestrado Profissional em Ensino de Biologia – PROFBIO, podendo ser trabalhado de forma interativa, dinâmica e investigativa, por professores de Biologia em sala de aula na abordagem das Infecções Sexualmente Transmissíveis. O App foi desenvolvido com a finalidade de auxiliar professores e alunos no ensino e aprendizagem das infecções sexualmente transmissíveis. Ele está disponível no Play Store, de forma gratuita, podendo ser baixado em smartphones Sistema Operacional (OS) Android com versão 5.0 ou superior instalada e está identificado como “IST’s” na plataforma de aplicativos da empresa Google. Assim como outros aplicativos do Play Store, “IST’s” é uma ferramenta que tem seu funcionamento também offline, favorecendo a sua utilização quando a escola e/ou outros espaços de aprendizagem não disponibilizarem de rede de internet ou de área de cobertura. A Classificação de conteúdo é livre, no entanto, o público-alvo desse aplicativo se concentrou na faixa etária a partir dos 18 anos, com alunos da 1ª e 3ª série do ensino médio EJA, podendo ser trabalhado em outras faixas etárias e níveis de ensino. O aplicativo está disponível na versão 8.1.4, com tamanho de 36 MB, podendo ser baixado na loja de aplicativos Play Store.

Programa de Computador
Tecnologia Médica, Tecnologia da Informação 2026 Disponível

Mais Cuidado

Aplicativo de Adesão Terapêutica Assistida. O foco não é apenas o registro do medicamento, mas a mitigação do esquecimento através da responsabilidade compartilhada. O ""Anjo da Guarda"" (familiar/cuidador) não substitui a autonomia do usuário, mas garante uma camada extra de proteção em tempo real.

Patente de Invenção
Tecnologia da Informação 2015 Disponível

Método de estimativa e previsão de movimento em séries temporais de imagens

Tecnologia relacionada a um método de previsão de séries temporais de imagens, permitindo estimar imagens futuras a partir de sequências adquiridas em intervalos regulares. A solução utiliza processamento de imagens, transformadas matemáticas e rede neural para modelar variações, deslocamentos, crescimentos e decrescimentos em regiões das imagens.

Patente de Invenção
Tecnologia da Informação, Segurança da Informação, Inteligência Artificial e Ciência de Dados 2019 Disponível

Método de Predição e Reconstrução de Sequências Temporais de Dados Codificados: Aplicações em Segurança da Informação

Tecnologia voltada à predição e reconstrução de sequências temporais de dados codificados, com aplicação em segurança da informação. O método permite prever mudanças globais em imagens e contribuir para a recuperação de informações originais, preservando sigilo, integridade e proteção dos dados.

Programa de Computador
Saúde, Educação, Tecnologias Educacionais, Ciências Biológicas, Tecnologia da Informação, Jogos Digitais 2025 Disponível

Missão Biotech

Missão Biotech é um jogo educacional que explora conceitos de biotecnologia, permitindo aos alunos resolver problemas contextuais e aprender sobre engenharia genética em um ambiente virtual interativo.

Programa de Computador
Agricultura, Tecnologia da Informação, Inteligência Artificial e Ciência de Dados, Sistemas Acadêmicos e Institucionais, Gestão Pública 2023 Disponível

Módulo de Cadastro do Sistema Regional da Agricultura Familiar do Nordeste – Módulo de Cadastro – SIRAF-NE

Sistema de interface de usuário que permite que agentes externos tenham acesso ao SIRAF-NE. Entre as principais funcionalidades desse sistema, estão os seguintes módulos: gerenciamento de contas, cadastro de ofertante, cadastro de ofertas e pedido de homologação. O gerenciamento de conta permite a criação e manutenção dos dados cadastrais do usuário.

Programa de Computador
Agricultura, Tecnologia da Informação, Gestão Pública, Cidadania e Serviços Públicos 2023 Disponível

Módulo de pesquisa pública do Sistema de Informação da Agricultura Familiar do Nordeste – Módulo de Pesquisa Pública do SIRAF-NE

Sistema de interface de usuário que permite aos visitantes terem acesso ao SIRAF-NE. Entre as principais funcionalidades desse sistema, estão os seguintes módulos: banco de preços, biblioteca virtual, vitrine pública e validação de certificado. O banco de preços disponibiliza pesquisas de preço de mercado que serão utilizadas pelo Estado para aquisição dos diversos produtos da agricultura familiar.

Programa de Computador
Agricultura, Tecnologia da Informação, Inteligência Artificial e Ciência de Dados, Gestão Pública 2023 Disponível

Módulo Gestor do Sistema de Informação da Agricultura Familiar do Nordeste – Módulo Gestor do SIRAF-NE

Sistema de interface de usuário que permite aos gestores terem acesso ao SIRAF-NE. Entre as principais funcionalidades desse sistema, estão os seguintes módulos: gerenciamento de contas, homologação, biblioteca virtual e vitrine privada. O gerenciamento de contas permite a atualização dos dados cadastrais da conta gestora, assim como de contas externas.

Modelo de Utilidade
Saúde, Fisioterapia e Reabilitação, Tecnologia da Informação 2026 Disponível

MÓDULO PORTÁTIL MULTIAMBIENTE PARA COMANDO DE TIRA DE LEDs E SINALIZAÇÃO SONORA APLICÁVEL À AVALIAÇÃO DE PERFORMANCE FÍSICA

"O presente modelo de utilidade refere-se a um módulo eletrônico portátil destinado ao controle de sinalização luminosa sequencial para referência temporal e espacial em atividades físicas. O dispositivo compreende uma carcaça estrutural vedada que integra, em uma única unidade autônoma, um microcontrolador programável, memória local de armazenamento de protocolos operacionais, interfaces de comunicação sem fio e fonte de alimentação própria, sendo configurado para conexão com uma tira de LEDs externa por meio de conector elétrico selado. O microcontrolador é configurado para executar protocolos armazenados que definem uma progressão temporal incremental de acionamento dos LEDs, com variação dinâmica de sequência e redução sucessiva dos intervalos entre ativações, de modo a gerar um deslocamento visual contínuo ao longo de um percurso, independente de estrutura fixa de instalação. A arquitetura funcional desacoplada entre módulo de controle e elemento emissor, associada à parametrização temporal progressiva dos estímulos, permite adaptação a diferentes condições de uso, sendo o dispositivo apto a operar em ambientes aquáticos e terrestres sem modificação estrutural, podendo ainda incluir emissão sonora sincronizada e acionamento por comunicação sem fio ou por aproximação."

Programa de Computador
Saúde, Tecnologia da Informação, Sistemas Acadêmicos e Institucionais 2021 Disponível

MSM: Mais Saúde Mossoró

A plataforma Mais Saúde Mossoró é um sistema WEB desenvolvido com o objetivo de agilizar e organizar o sistema de agendamento de consultas nas UBS do município de Mossoró, de forma diminuindo a dificuldade da população na hora de procurar atendimento médico.

Programa de Computador
Tecnologia da Informação 2026 Disponível

ORDERAQLITE

Este sistema tem como objetivo integrar funções de PDV para pequenos e médios comércios, centralizando vendas, comandas, pagamentos e relatórios. Ele permite gerenciar produtos, categorias, usuários e empresas em um ambiente simples, organizado e escalável. também foi pensado para operação multiempresa.

Programa de Computador
Saúde, Tecnologia da Informação, Inteligência Artificial e Ciência de Dados 2019 Disponível

Otimização Automática de Rede Neural

Inteligência Artificial; Simulação e Modelagem; Recursos/serviços/formas de energia (recursos hidrelétricos ou hidroelétricos, carboníferos, petrolíferos, uraníferos, serviços de energia elétrica, de gás canalizado; formas: energia elétrica, mecânica, química, radiante, luminosa, sonora, térmica, etc.); Geoquímica / Hidrogeologia / Geofísica / Geotécnica (geoquímica dos solos, das rochas; água subterrânea;

Programa de Computador
Educação, Tecnologia da Informação, Sistemas Acadêmicos e Institucionais 2025 Disponível

PESQUERN

O PesqUERN é um aplicativo desenvolvido com o objetivo de facilitar a coleta de dados em pesquisas de campo, especialmente em locais com ausência ou instabilidade de conexão à internet. Idealizado para atender pesquisadores da Universidade do Estado do Rio Grande do Norte (UERN) e outras instituições, o sistema possibilita a criação, aplicação e compartilhamento de formulários de pesquisa de maneira totalmente offline, garantindo autonomia e continuidade nas atividades de coleta de informações. O aplicativo permite que o pesquisador cadastre seu perfil, crie formulários personalizados, e exporte ou importe esses formulários por meio de arquivos locais, o que possibilita o compartilhamento entre diferentes dispositivos sem necessidade de internet. Durante a coleta de dados, as respostas são armazenadas em arquivos CSV, onde cada coluna representa uma pergunta e cada linha uma resposta. Ao término da coleta, o sistema oferece a funcionalidade de sincronização com o Google Drive, permitindo que os arquivos gerados sejam armazenados de forma centralizada e segura, facilitando a análise posterior dos dados em softwares estatísticos ou planilhas eletrônicas. Com isso, o PesqUERN se destaca por oferecer uma solução prática, leve e eficiente para pesquisas acadêmicas e sociais em ambientes offline, contribuindo para o avanço da produção científica e a superação de barreiras tecnológicas enfrentadas em campo.

Programa de Computador
Saúde, Tecnologia da Informação 2026 Disponível

Prótese Plan

O Prótese Plan é um aplicativo móvel desenvolvido para auxiliar no planejamento digital de próteses parciais removíveis (PPR). Criado com base no modelo de Design Instrucional Contextualizado, o app oferece ferramentas que permitem ao usuário manipular arcadas dentárias, selecionar dentes ausentes e desenhar estruturas protéticas diretamente na tela, gerando simulações precisas e de fácil visualização. Disponível para Android, possui interface intuitiva, leve e acessível, facilitando sua utilização por cirurgiões-dentistas, estudantes e técnicos de laboratório.

Programa de Computador
Saúde, Tecnologia da Informação, Inteligência Artificial e Ciência de Dados 2019 Disponível

Rede Neural

Inteligência Artificial; Simulação e Modelagem; Recursos/serviços/formas de energia (recursos hidrelétricos ou hidroelétricos, carboniferos, petrolíferos, uraníferos, serviços de energia elétrica, de gás canalizado; formas: energia elétrica, mecânica, química, radiante, luminosa, sonora, térmica, etc.); Geoquímica / Hidrogeologia / Geofísica / Geotécnica (geoquímica dos solos, das rochas; água subterrânea;

Programa de Computador
Tecnologia da Informação 2025 Disponível

ReduzLab

ReduzLab é uma aplicação web interativa desenvolvida em Flask que permite aplicar, visualizar e comparar diferentes algoritmos de redução de dimensionalidade disponíveis na biblioteca Scikit-learn. A ferramenta possibilita ao usuário fazer upload de seus próprios datasets, ajustar parâmetros básicos e avançados dos algoritmos e visualizar os resultados em representações 2D ou 3D.

Programa de Computador
Educação, Tecnologias Educacionais, Tecnologia da Informação, Inteligência Artificial e Ciência de Dados 2022 Disponível

RepositORE

O RepositORE é uma plataforma de compartilhamento de objetos de aprendizagem de robótica educacional, que utiliza a descrição de metadados Dublin Core nos campos dos objetos, e almeja facilitar o compartilhamento e busca por conteúdos de robótica na internet.

Programa de Computador
Tecnologia da Informação, Cidadania e Serviços Públicos, Segurança Pública e Emergências 2025 Disponível

S-Pulse — Sistema de Monitoramento e Controle Prisional

A S-Pulse tem como finalidade automatizar o controle de entrada, permanência e gerenciamento de visitantes em unidades prisionais, oferecendo uma plataforma segura, precisa e integrada para monitoramento em tempo real. O sistema visa aumentar a segurança, reduzir falhas humanas e melhorar a rastreabilidade dos fluxos de visitantes dentro de pavilhões e áreas restritas.

Programa de Computador
Saúde, Tecnologia da Informação 2026 Disponível

SegMED

SegMED é uma ferramenta de segmentação de imagens e detecção de objetos focada em imagens médicas. Ela conta com métodos clássicos de segmentação, suporte para modelos de API e modelos treinados locais.

Programa de Computador
Tecnologia da Informação, Segurança da Informação, Inteligência Artificial e Ciência de Dados, Sistemas Acadêmicos e Institucionais 2021 Disponível

SIDAR – Sistema de Detecção de Ataques em Redes

O SIDAR - Sistema de Detecção de Ataques em Redes - consiste em uma ferramenta on- line para auxiliar os usuários que trabalham em setores relacionados à segurança de rede. A ferramenta conta com a implementação de métodos de Inteligência Artificial para a predição de ataques de negação de serviço em redes de computadores.

Programa de Computador
Educação, Tecnologias Educacionais, Tecnologia da Informação, Inteligência Artificial e Ciência de Dados, Sistemas Acadêmicos e Institucionais 2022 Disponível

SIGEE: Sistema de Gestão de Estágios

O SIGEE trata-se de um sistema web voltado para a gestão de informações relacionadas a estágios. Nele, um usuário cadastrado e que foi previamente autenticado pode realizar operações de registro, consulta, atualização e remoção de informações, como dados de estagiários, orientadores acadêmicos, supervisores de estágio, empresas e convênios.

Programa de Computador
Tecnologia da Informação, Inteligência Artificial e Ciência de Dados, Sistemas Acadêmicos e Institucionais, Cidadania e Serviços Públicos 2025 Disponível

SIRAVI – Sistema de Relatórios para Avaliação Institucional

SIRAVI é um software desenvolvido para atender às necessidades do setor de Avaliação Institucional. O sistema automatiza a leitura de planilhas com dados de avaliação institucional e gera relatórios de forma segmentada por departamento ou em lote, conforme a necessidade do usuário.

Programa de Computador
Educação, Tecnologias Educacionais, Tecnologia da Informação 2025 Disponível

Sistema de Análise de Evasão Universitária

Sistema desenvolvido em Python que utiliza um modelo de Machine Learning baseado em Random Forest para prever a probabilidade de evasão universitária. A solução inclui um dashboard interativo em Streamlit que processa questionários, analisa fatores de risco com NLP e gera relatórios personalizados. O sistema atende estudantes, oferecendo análises individuais com percentuais de risco e recomendações, e gestores acadêmicos, que acessam um painel com dados agregados e métricas institucionais. A arquitetura possui autenticação por perfis, armazenamento em PostgreSQL e processamento automatizado de respostas textuais. O modelo preditivo foi treinado com dados reais de pesquisa institucional. O sistema utiliza PyCaret para ML, Pandas para manipulação de dados e streamlit-authenticator para controle de acesso, servindo como ferramenta de apoio para identificar riscos e orientar ações preventivas de retenção estudantil.

Programa de Computador
Tecnologia da Informação, Sistemas Acadêmicos e Institucionais, Cidadania e Serviços Públicos 2024 Disponível

Sistema de Informações do Censo – SIC

A aplicação oferece um ambiente intuitivo e organizado para consulta e gestão de informações relacionadas ao censo da universidade. Dividida em áreas Pública e Privada, a aplicação atende às necessidades de diferentes públicos

Programa de Computador
Agricultura, Tecnologia da Informação, Sistemas Acadêmicos e Institucionais, Gestão Pública 2025 Disponível

Sistema Integrado de Máquinas Agrícolas do Rio Grande do Norte (SIMAG-RN)

O SIMAG-RN foi desenvolvido para ser uma plataforma intuitiva e de fácil utilização, centralizando informações relevantes sobre máquinas agrícolas. O sistema permite cadastro, acompanhamento e gerenciamento das máquinas, visualização de relatórios e histórico de utilização, oferecendo visão integrada e em tempo real para apoiar operadores e famílias.

Programa de Computador
Tecnologia da Informação 2025 Disponível

Smart-Face

O programa é uma aplicação web para cadastro, gerenciamento e identificação de usuários por reconhecimento facial. Possui duas camadas principais: uma API REST em Python/Flask que processa imagens e executa o reconhecimento facial, e uma interface web responsiva em Next.js com TypeScript para interação do usuário. O sistema utiliza a biblioteca face_recognition (dlib) para extrair encodings faciais de 128 dimensões e compará-los em tempo real com rostos cadastrados, usando distância euclidiana para identificação precisa. A arquitetura integra serviços Firebase para autenticação, armazenamento estruturado de dados e armazenamento de imagens. A comunicação entre frontend e backend ocorre via HTTP/REST, com streaming MJPEG para transmissão de vídeo em tempo real.

Programa de Computador
Tecnologia Médica, Tecnologia da Informação, Outros 2020 Disponível

SOFTWARE PARA PREVISÃO DE DADOS CODIFICADOS

Mapeamento interdisciplinar que conecta as ciências exatas e a computação avançada ao campo da saúde humana e da gestão da inovação. A estrutura integra métodos de Reconhecimento de Padrões e Processamento de Imagem a ferramentas de modelagem matemática, estatística e pesquisa operacional, aplicando essa inteligência analítica tanto no desenvolvimento de políticas de inovação tecnológica quanto no suporte a diagnósticos e tratamentos em diversas Especialidades Médicas (tanto na medicina convencional quanto nas abordagens não-convencionais).

Programa de Computador
Saúde, Tecnologia Médica, Tecnologia da Informação, Sistemas Acadêmicos e Institucionais 2016 Disponível

T_Linguinh@

O T_Linguinh@ é uma plataforma de telemedicina voltada ao suporte de profissionais de saúde na execução e acompanhamento do teste da linguinha. A tecnologia permite cadastrar dados do recém-nascido, registrar informações geradas durante o atendimento, classificar os dados inseridos, gerar pré-diagnóstico e emitir alertas para apoiar a tomada de decisão.

Programa de Computador
Tecnologia da Informação 2025 Disponível

Totem de Autoatendimento para Empresa de Telecomunicações

O software tem como objetivo otimizar o atendimento ao cliente em empresas de telecomunicações por meio de um Totem de Autoatendimento. A solução integra funcionalidades como retirada de fichas, triagem de serviços, visualização do tempo de espera e acompanhamento em tempo real. Foi desenvolvida com foco em acessibilidade, automação e eficiência, permitindo que clientes realizem tarefas simples de forma autônoma. A empresa pode monitorar e organizar o fluxo de atendimento por meio de um painel administrativo intuitivo. O sistema é composto por módulos de atendimento, emissão de fichas, usuários e relatórios. A interface foi projetada para atender usuários com diferentes níveis de familiaridade tecnológica. O software é escalável e adaptável a outros setores que desejem automatizar o atendimento, aumentando produtividade, organização e qualidade da experiência do cliente.

Patente de Invenção
Tecnologia da Informação, Segurança da Informação, Inteligência Artificial e Ciência de Dados, Visão Computacional 2019 Disponível

Um método de aprendizado para predição de séries temporais multivariadas de dados codificados usando árvore regressiva

Tecnologia voltada à predição de séries temporais de imagens codificadas, utilizando métodos de codificação RLE e LZW associados a árvore regressiva. O método permite prever uma imagem codificada futura a partir de uma sequência temporal de imagens codificadas, com aplicação em segurança da informação e em situações nas quais é necessário manter ocultos os dados originais.

Patente de Invenção
Tecnologia da Informação, Segurança da Informação, Inteligência Artificial e Ciência de Dados, Visão Computacional 2019 Disponível

Um método de estimação de sequências espaçotemporais de dados codificados usando a máquina de suporte vetorial: aplicações na área de segurança da informação

Tecnologia voltada à estimação e predição de séries espaçotemporais de dados de imagens codificadas, utilizando técnicas de codificação sem perdas, como RLE e LZW, associadas à máquina de suporte vetorial. O método permite prever uma imagem codificada futura a partir de uma sequência temporal de imagens codificadas, mantendo ocultos os dados originais.

Programa de Computador
Meio Ambiente, Energia, Tecnologia da Informação, Sistemas Acadêmicos e Institucionais, Linguagem e Comunicação 2025 Disponível

Vento Alerta: Monitoramento Comunitário dos Impactos da Poluição Sonora de Parques Eólicos

O Vento Alerta é um aplicativo multiplataforma voltado ao monitoramento comunitário dos impactos da poluição sonora causada por parques eólicos. A ferramenta permite registro anônimo de sintomas, georreferenciamento de ocorrências, emissão de relatórios para órgãos de controle e comunicação direta com instituições públicas.

Programa de Computador
Saúde, Tecnologia da Informação 2026 Disponível

Vescanis

"O Vescanis é uma plataforma computacional desenvolvida para análise, processamento e acompanhamento temporal de exames médicos por imagem, integrando técnicas de segmentação, visualização e modelagem baseada em aprendizado de máquina. O sistema permite o gerenciamento de exames em formatos médicos como DICOM, NIfTI e PNG, oferecendo ferramentas para segmentação automática ou manual de estruturas anatômicas, conversão de imagens e importação/exportação de máscaras de segmentação. A arquitetura do software é composta por um backend desenvolvido em Python utilizando o framework Django, responsável pela lógica de negócio, gerenciamento de dados, processamento de imagens e execução de modelos de aprendizado de máquina. Entre os modelos utilizados estão árvores de decisão, máquinas de vetor de suporte para regressão (SVR), redes neurais convolucionais unidimensionais (CNN1D), redes neurais recorrentes (RNN), unidades recorrentes do tipo GRU e modelos baseados em Transformer para análise e previsão da evolução temporal de dados clínicos e de imagem. O sistema também possui uma interface web desenvolvida em React com TypeScript, que permite aos usuários realizar upload de exames, visualizar imagens médicas, editar segmentações, acompanhar análises temporais e exportar resultados. A comunicação entre frontend e backend é realizada por meio de uma API. O Vescanis tem como objetivo apoiar análises clínicas e pesquisas médicas, fornecendo ferramentas computacionais para interpretação, acompanhamento e previsão da evolução de exames médicos ao longo do tempo."