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Professor da Uern apresentará artigo sobre Produção de Games no SBGames 2024

O professor Dr. Heitor Liberalino, do Departamento de Informática, da Faculdade de Ciências Naturais (Fanat),da Universidade do Estado do Rio Grande do Norte (Uern) participará do SBGames 2024, em Manaus, um dos maiores eventos acadêmicos de jogos da América Latina. O evento será realizado de 30 de setembro a 3 de outubro.

Ele apresentará um artigo escrito com o professor Dr. Francisco Chagas de Lima Júnior, do mesmo departamento, fruto das práticas de ambos na disciplina de Computação Gráfica, destacando o tema da produção de games.

Com uma sólida trajetória na área, o professor já registrou dois softwares de jogos, desenvolvidos por seus alunos, fruto do trabalho em sala de aula. Além disso, ele organizou duas mostras de jogos digitais na Uern, onde os estudantes tiveram a oportunidade de expor seus projetos para a comunidade acadêmica e externa.

A pesquisa foca em técnicas de computação gráfica aplicadas ao desenvolvimento de jogos, abrangendo desde o design visual até a simulação de ambientes tridimensionais. O artigo explora o potencial das ferramentas computacionais para a criação de experiências interativas, alinhando conceitos teóricos e práticos na produção de jogos digitais.

“A contribuição do trabalho reside em mostrar como a Computação Gráfica pode ser utilizada não apenas para entretenimento, mas também como uma ferramenta educativa, auxiliando alunos e desenvolvedores a entenderem processos complexos de modelagem, texturização e animação”, frisa Heitor.

Ele destaca que a apresentação de professores da Uern no SBGames 2024 reforça o compromisso da Universidade com a inovação e a pesquisa aplicada. O evento atrai especialistas e profissionais de renome nacional e internacional da área, proporcionando um espaço para a troca de experiências e o fortalecimento da presença da Uern no cenário de desenvolvimento de games e tecnologia.

A participação do professor também abre portas para futuros projetos colaborativos, tanto na academia quanto na indústria de jogos, além de estimular o engajamento dos estudantes em áreas tecnológicas emergentes.

“Essa contribuição acadêmica é significativa, pois coloca a Uern como referência em pesquisas voltadas à interseção entre educação e tecnologia, além de valorizar o ensino de Computação Gráfica na formação de novos profissionais”, avalia o professor.

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